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martes, 27 de junio de 2017

Shadow Tactics - Un Commandos en Japón



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Un grupo de soldados patrullan un frío paisaje nevado. De repente, encuentran unas huellas sospechosas, así que deciden seguir el rastro, el cual les conduce hasta una misteriosa joven que parece estar tocando una flauta. Los soldados dan el alto a la joven mientras apuntan con sus rifles, pero ésta les ignora y sigue tocando su flauta. Molestos por la pasividad de la joven, los soldados preparan sus rifles y se disponen a disparar, cuando de repente una sombra sale de entre los arbustos que había cerca abalanzándose sobre ellos. Unos segundos más tarde, uno los soldados puede escuchar los gritos de agonía de sus compañeros, y cuando finalmente logra reaccionar, puede ver la figura de un samurái sujetando dos katanas. El soldado intenta apuntar al samurái con su rifle, pero de repente es invadido por un intenso dolor en el vientre que le inmoviliza por completo. Al mirar hacia abajo, puede ver un profundo corte del que emana sangre a borbotones, tiñendo de rojo la nieve bajo sus pies. Nota como todo empieza a nublarse a su alrededor, y finalmente se desploma sobre la fría nieve. El soldado yace inmóvil en el suelo escuchando el sonido de la flauta, hasta que finalmente el dolor se desvanece y todo se oscurece. A lo lejos, otro soldado ha sido testigo de lo acontecido, y sin perder un segundo, corre con todas sus fuerzas para dar la alarma. El samurái y la joven permanecen inmóviles, observando al soldado en completo silencio. Su mirada parece indicar que ya saben con toda certeza la que va a suceder a continuación. De repente, se escucha un disparo en la distancia, y después de varios traspiés, el soldado cae desplomado. Un anciano desciende desde una colina cercana, y el samurái les hace un gesto indicando que es hora de seguir adelante. No, he decidido empezar a escribir novelas (al menos por ahora). Esto es implemente una de las muchas situaciones que podrían darse en el juego del que voy a hablar en esta nueva entrada. El juego en cuestión se llama Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Hola a tod@s, y bienvenidos a una nueva entrada de mi blog.



Shadow Tactics: Blades of the Shogun ha sido desarrollado por un pequeño equipo alemán afincado un Múnich llamado Mimimi Productions, y a diferencia de Onimusha Tactics, el juego de rol estratégico de samuráis de Capcom del que hablé anteriormente, Shadow Tactics es un juego táctico en tiempo real. La historia del juego nos lleva al año 1615 en plena era Edo de Japón. Un nuevo shogun se ha hecho con el control del país, unificándolo y acabando así con una larga época de conflictos. Sin embargo, los rumores dicen que un individuo conocido como Kage-sama está urdiendo un plan para derrocar al nuevo shogun. Verdad o simple habladuría, el shogun decide formar un equipo especial de asesinos para dar caza al supuesto conspirador antes de que logre materializar su plan, y nuestro objetivo será controlar al equipo de asesinos del shogun a lo largo de 13 misiones que componen el juego con el fin de localizar y acabar con Kage-sama y sus conspiradores. Nuestro equipo estará formado por cinco expertos en el arte del asesinato y el sabotaje, que son Hayato, un ninja capaz de eliminar silenciosamente a sus enemigos con sus shurikens o escalar edificios para correr por sus tejados, Mugen, un fornido samurái letal en el cuerpo a cuerpo, Takuma, un anciano y letal francotirador, Yuki, una joven especialista en trampas, y Aiko, una bella y letal asesina maestra del disfraz especializada en la infiltración.

Los cinco protagonistas.
 
Quizá la forma más sencilla de describir la jugabilidad de Shadow Tactics sería diciendo “Commandos”, pues el juego del equipo alemán sigue paso por paso el concepto del clásico atemporal de Pyro Studios. Así tenemos que, para completar cada una de las 13 fases del juego, deberemos hacer uso de las habilidades de cada uno de nuestros personajes para ir eliminando a nuestros enemigos con el fin de abrirnos paso hasta nuestra meta final, y tal como pasaba en Commandos, la clave estará en el trabajo en equipo, la paciencia y la planificación. Cómo lo hagamos dependerá totalmente de nosotros, pero siempre habrá varias opciones, unas más efectivas que otras. Al igual que en Commandos, podremos observar el campo de visión y patrones de movimiento de nuestros enemigos con el fin de poder planear el mejor plan de actuación en función de la situación, pero Shadow Tactics lleva el concepto de trabajo en equipo un paso más allá de los visto en Commandos, pues el juego incluye una opción llamada Shadow Mode que nos permitirá asignar una habilidad a cada uno de nuestros personajes para que luego todos ejecuten su respectiva acción al unísono, y la verdad es que la idea funciona a las mil maravillas, pues además de ayudar a transmitir la sensación de que estamos controlando a un auténtico equipo cuyos miembros dependen los unos de los otros, es increíblemente satisfactorio ver cómo el plan que habíamos urdido con sumo cuidado sale a la perfección mientras nuestros personajes actúan a la vez todo en perfecta harmonía. Pero a pesar de su gran libertad táctica, no todo en Shadow Tactics se basará en el control de nuestros personajes y la observación de nuestros enemigos, pues los bellos entornos en los que tendrán lugar las misiones también tendrán su parte de protagonismo, y así como algunas veces podremos utilizarlos a nuestro favor, en ocasiones podrían volverse en nuestra contra, y es que además de ciertos objetos con los que podremos interactuar, como manivelas que nos permitirán abrir portones o cañones que nos permitirán destruir obstáculos, tendremos que tener en cuenta también otros elementos de nuestro entorno, como los terrenos nevados en los que dejaremos huellas al pasar y que podrían guiar a nuestros enemigos hasta nuestra posición… o nuestra trampa, o gallinas que se agitarán al pasar cerca y podrían delatar nuestra posición, dando al traste con todo nuestro plan. Estos elementos añaden aún más profundidad a la ya de por sí compleja y rica jugabilidad del juego, dando como resultado un juego que hará las delicias de los fans de este tipo de juegos. Además, el juego cuenta con una duración considerable, pues dependiendo de nuestra pericia, cada fase podría durar entre una y dos horas, por lo que la campaña podría durarnos tranquilamente unas 20 horas, quizá más si queremos completar los retos secundarios incluidos en muchas de las fases.



En lo referente a la presentación, Shadow Tactics no es ninguna virguería, pero cumple con creces, sobre todo en el apartado artístico, y esto es especialmente cierto en el diseño de las fases donde tendrán lugar las misiones del juego, pues además de ser bastante variadas, están repletas de todo lujo de detalles que las convierten en pequeños dioramas interactivos que reflejan a la perfección el Japón de la época Edo, y es que cada pequeño detalle es una muestra del cariño y mimo que el equipo ha dedicado al juego.


En definitiva, Shadow Tactics es un gran juego que recoge el testigo de los mejores de un género (por desgracia) abandonado para traerlo de vuelta por la puerta grande, y aunque no es un juego perfecto, pues aún hay cosas que se podrían pulir un poco más como el sistema de cámaras o quizá la variedad de enemigos, no hay duda alguna de que es un más que buen comienzo para lo que podría convertirse en una buena saga en los próximos años. La verdad es que es sorprendente ver un juego de estas características en un momento en el que el mercado parece demandar sin descanso títulos de acción frenética con recompensa inmediata, pero sea como sea es una grata sorpresa que es más que bienvenida. Tanto si te gustaron juegos como el mencionado Commandos o Desperados, como si te gustan los juegos de primero pensar y después actuar, Shadow Tactics es un juego al que definitivamente deberías darle una oportunidad, pues estoy seguro que no te decepcionará. El juego está disponible tanto para PC vía Steam, como para PlayStation 4 y Xbox One en formato físico y descargable. ¡Que lo disfrutéis!


VÍDEO GAMEPLAY: https://www.youtube.com/watch?v=VQEIGL4zZVM


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